salut yfchild
En fait je fais toujours un lowpoly sous XSI pour tous mes modèles.
je décompose l’intégralité de mes personnages (tête, mains, veste, tshirt, etc…) je ne fais jamais un poly qui regroupe tout le corps…en fait sous les vêtements de mes personnages il n’y a rien
Pour les cheveux, c’est un low poly sous XSI modélisé avec un peu de patience
Concernant la mascotte, je suis complètement daccord avec toi… en fait la famille de contrebandier à un chien (probablement un bouledogue francais) qui va devenir son pote!! mais je préfère finir tous les persos avant de m’attaquer au pépère .
Concernant Enzo, même principe, un low poly au plus proche de la ref. Pas de brush snake, juste du move brush et beaucoup de claybrush.
en tout cas merci pour ton soutien!!!
english version :
Hi yfchild
In fact I always make a lowpoly under XSI for all my models. I break down the entirety of my figures (head, hands, jacket, tshirt, etc) I never make a poly which regroups all body. In fact under the clothes of my figures there is nothing.
For hair, it is a low poly under XSI modelled with a little of patience;) concerning the mascot, I am absolutely agree with you. In fact the smuggler’s family has a dog (probably a French bulldog) who is going to become his buddy!!
but I prefer finishing all persos before attacking me him. Concerning Enzo, the same principle, a low poly as close as possible to reference. No brush snake, just the move brush and a lot of claybrush.
Thank you for your support!!!