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TUTORIAL ZSpheres (Spanish-English): Alienígenas y Naves

muxas gracias saltapiedras.

tu ayuda me sirvio de muxo el otro dia… ya lo prove.

de toas formas en el tutorial del q hablo parece ser q si q se puede…

x si le kereis exar 1 vistazo sta en la pagina del zbrush… y si no descargaoslo desde aki, (x si le kereis exar 1 vistazo):wink:

http://pixologic.com/zbrush/class/artaction.html

y se llama “ofer alone” es el del pez.

gracias otra vez.

salu2

He visto el vídeo y, efectivamente, está hecho con ZSpheres, pero los ojos no están añadidos sino modelados. Puedes modelar cualquier figura hecha con ZSpheres, pero deberás activar StoreMT en Morph Target del menú Tool y no borrar ni añadir más ZSpheres porque perderías el modelado.

Salud amigo

Muxas Gracias Saltapiedras…

Probare Eso Q Me As Dixo :wink:

Salu2 Amigo

a lo mejor no se me entendio muxo lo q keria expresar…

weno de todas formas sigo teniendo ese problema (no consigo acerlo)
aki os envio unas capturas de pantalla del video del pez dond se ve claramente (o eso creo yo) q el ojo lo crea a partir de una esfera aparte logo lo mueve lo escala y lo proyecta en el pez y x ultimo crea 1 solo objeto con con los 2 , ademas sigue siendo 1 modelo “zspheres”…

creo q aprender a acer eso me ayudaria a comprender mejor el funcionamiento del zbrush… x eso si le podeis dedicar otro ratito para mi seria de muxa ayuda.:wink: gracias 01.jpg

weno spero q alguien me pueda ayudar, stoy to perdio. salu2

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por fin un poco de español! yo queria hacer una pregunta un pelin tonta pero q me jode la vida… guardo el modelo hecho con zspheres pero cuando lo cargo no se volver a escogerlo para seguir modificandolo y esto me mata… si pudierais decirme como seria de gran ayuda…

Hola:
no estoy muy ducho en esto pero lo que creo que te pasa es que lo que haces en zspheres lo tienes que guardar como tool, luego abrirlo como tool, no lo guardes como document porque lo estampa contra el fondo y ya no lo puedes mover.

Si, es necesario que sepamos como guardas, si documento (document) o herramienta (Tool).

Visita www.zbrush.es

pues lo estaba guardando como documento… y como hago para guardarlo como tool?

Para guardalo como tool, debes de ir al menú “Tool > Save as”

Esasto.

gracias por ello que necesitaba saber como para poder ir usando el zbrush y poder modelar…

ola a to2 necesito hacer una simetria de un objet. pero al acerla las normales estan invertidas. alguien me puede explicar como voltear las normales en zbrush? gracias a to2 , salu2:+1:

He pasdo el final de semana para intentar de fusinar 2 objetos en zbrush, mi prueba es muy sencilla, una espada en dos partes, que guardo en tools, y quiero fusionar las dos, pero no entiendo, he cogido tambien el plugin de Marcus "Multi marker " y todavia peor, tambén es exportado en obj, y he podido importar con la function “add” ad to mesh, pero se fusiona en el centro, no tengo control para poner donde quiero el objeto, al final he pensado importar los 2 obj en el cinema 4d pero lo quiero hacer directamente en el zbrush, creo que tu saltapiedras utilza el morph target… por fin si alguíen con un exemplo igual de sencillo (la espada) me puede enseñar seré perfecto. Saludos

¿Puedes publicar esta duda en www.zbrush.es >>> foro?

Gracias.

Yfchild, estos son los pasos:

-Sitúas una parte de la espada en la posición que te interese y pulsas la M, verás que un puntito sale de la derecha hasta el centro de la figura y desaparece, cargas la otra parte de la espada y la colocas en su sitio, pulsas de nuevo la M y vas a la herramienta MultiMarkers del menú >Tool, y al situarla sobre el canvas aparecerán los dos objetos de la espada agrupados. En Modifiers del mismo menú le das a Make Polimesh y ya tienes un solo objeto con los dos elementos al lado del icono de MultiMarkers.

ya lo tengo, lo he conseguido media hora despues de escribir el post :wink: pero no he conseguido entender el plugin de marcus master marker, algo me escapa. Muchas gracias.

Buenas vi este post en español y bueno me entro curiosidad ya que no domino mucho el ingles, recien comenze en el mundo del Zbrush, y tengo muchas dudas y preguntas, no se si sea correcto molestar en este post sin antes haber revisado todo, pero mi pregunta es la siguiente, yo trabajo con 3D Max y modelo con el, me anime a comprar el zbrush porke me llamo la atencion varios diseños que he visto, y en todos usan zbrush para editar las texturas y obtener un resultado impresionante, ahora mi pregunta es habra algun tutorial o algo que me explique como hacer las texturas para usarlas en un modelo en Max? ya que no voy muy bien en el tema de las texturas y un amigo me ayuda texturizando pero en verdad es molesto tanto para el como para mi el no poder terminar mis trabajos de manera autonoma bueno ante todo gracias y perdonen la molestia y si el reply esta en un mal lugar.

Pienso que sería muy util que te registraras en el FORO de ZBrush España.

www.zbrush.es > foro

Ahí hay una comunidad iniciada en marzo de este mismo año.
Copia y pega esta pregunta en el foro de Ayuda.

Muchas gracias.

Gracias amigo, y pido sinceras disculpas por postiar.

Eso era lo mismo que iba a decirte yo.

Un saludo, freestyler, y bienvenido al foro.