Cool render.
TD
I’d like to give this artist extra merit for the great improvement he has made since his first model (this is his second). Check it out at http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=39085&goto=newpost
The both have some similarities, but this second one is clearly pro quality. =)
So keep it up and please show us more!
The material was created in 3d max, material of standard type, with translucent shader in shader BASIC parameters, in maps, uses your texture created in zbrush in diffuse color and diffuse level, translucent color uses a map type fallof, and uses normal bump with your map of displacement created in zbrush for bump.
That is everything for the texture, render is normal.
Saludos y gracias por sus comentarios, seguire trabajando.
This it is I complete to render, with an adjustment in after effects, is better no?
Este si es el ultimo render, con un retoque en after effects, se ve mejor no?
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Saludos
Me gusta mucho el efecto q le diste en after effects concuerdo contigo q se ve mucho mejor, el efecto de la textura es muy bueno, continua asi…
has ta la proxima
Esta mano es para un concurso donde requieren un modelo con pocos poligonos, este modelo tiene 9600 polys, el modelo para el concurso tiene 2300 polys, faltan detalles, espero les agrade.
Modelo y textura en Zbrush
Render en 3d max.
Mexico, Neza 2006
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Que opinan del modelo?
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Looks good, like the design of the character and you have done some very nice renders.
I like the “dirty” look of the hand, especially the fingers. I think the porportions of the hand are a bit off but then again not all hands are perfect.
Nice texture, but there are a few things wrong with the form of the hand. For one, the wrist is way too thin. You should adjust it by making it wider and at the same time move the lower palm area near the thumb outward a little more (hard to explain). Another thing is that the thumb appears to be broken. The thumb is not flat like that, it should come out in more of a sideways angle (also hard to explain ). Take a look at your own hand and make the necessary adjustments, unless this is how your hand actually looks, that would be different
. Keep at it!
Muchas gracias por sus comentarios, intentare mejorar el modelo y la textura,
estas son algunas poses mas de la mano, si ven algo extraño, por favor haganmelo saber.
Modelo y textura en Zbrush, Render 3d Max
Arq. Josué H C, México, Neza 2006
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amazing work! Especially the palm wrinkles
I think I can safely 5 star this one for the effort that has been put into it Jos. I don’t think you are done yet though because the entire texture needs more work. The hair portions are really throwing it off. If you can nail his texture down it will bring him to life! Ifante was a great actor :)
Que onda josueh3d! es bueno ver que hay paisanos con talento por acá en esta comunidad de artistas, el trabajo que tienes es muy bueno, en especial el primero, me encantó como manejaste el material y la iluminación. El de Pedro Infante es un muy buen modelo, se parece mucho, pero yo creo que deberias de darle un mejor material de piel, te sugiero que uses el sss de mental ray, ya que el modelo lo merece, como quiera muy buen trabajo, sigue así
Muchas gracias, ahora que tenga algo de tiempo seguiré trabajando con el modelo, mas textura y mejor iluminación, por lo mientras a continuar con el trabajo …
Subí este video de Pedro Infante CG en Youtube, por si a alguien le llama la atención el link es:
http://www.youtube.com/watch?v=6najr1NLbL0
el render fue muy rápido.
Espero les agrade.
This looks great so far!
~BW
Buen trabajo Josueh!
Add more displacement/bump on the nose too.
Looks good.
Needs some fibers in the nose.
Nice close-up.
Muchas gracias por sus comentarios, seguiré trabajando.
Ahh, esta chido el video, aunque me hubiera gustado más si lo hicieras mover la boca, aunque ya se que es muy complicado, fijate que te les adelantaste a los de metacube, no recuerdo donde lei que ellos estan haciendo una pelicula con Pedro Infante en CG, pero no se de que tipo de animación se trate, si tipo cartoon o realista, pero no estoy seguro de ese dato.