hi
http://nikko3d.spaces.live.com/
http://www.youtube.com/watch?v=30M_s_5JcmE
http://www.youtube.com/watch?v=whEVsQROBqk
http://www.youtube.com/watch? v=3pNl6suPDdk
http://www.youtube.com/watch?v=Mbmdol5n0CM
Not bad, I like the design. It looks like you did one detail pass and stopped. When you’re detailing, I would recommend doing a pass, smoothing it back a little, then doing another different pass. Do that a few times and it will give you a much more random, natural effect.
-Dustin
work in progress and using projection master zaplink
comments welcome
ADIOS!!
Translated by google
hi!
this is a scorpion model from Mortal Kombat 2
bye!
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hola niko que tal como estas, te esta quedando bien ese subzero y la textura esta excelente perdon por no contestarte pero como comenzaron las clases no eh tenido tiempo de estar en internet oye una pregunta que busco y busco pero no encuentro la respuesta despues que haces el proceso de pintar tu personaje como lo conviertes a textura y luego como lo aplicas asi en el programa de 3d ya sea 3d max o maya sin que te afecte el displace map nos vemos pronto cuando me conecte al messenger te agrego namas que ahorita estoy en la esucle apero cuando tenga tiempo me conecto nos vemos con nuevos modelos en 3d
hola de nuevo!
gracias por tu comentario y pues espero terminarlo pronto hay algunas cosas
ke aun no se aplicar…
sobre lo de aplicar el polypainting a textura es facil pero necesitas de preferencia
tener el UV ya arreglado de tu personaje
despues de ke lo hayas hechi y pintado en el menu de tool y en texture hay un boton ke dice COL>TEX ke es para colocar el color a la textura
de preferencia tambien tener la mas alta calidad en la resolucion de tu modelo y en buena calidad de textura creada
espero te ayude un poco
bye