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export de materiaux

Bonjour tout le monde! je suis nouvelle et completement desesperee!! je fais appelle a votre aide!!!:cry:

je souhaite exporter un materiaux (materiaux zbrush) en TEXTURE!

ma modelistion possede des uvs, j’ai teste avec le matcap sans succes … en exportant des cavity map, des alphas, pattatipattata j’y arrive pas!!

pourrais-je avoir une reponse claire (deja si c’est possible de l’exporter en texture!) avec les etapes

sil vous plait!!!

merki

Hello everybody!

I am new ! I make call has your help!!! I want to export a materiaux ( zbrush materiaux) in TEXTURE! my modelisation possede some uvs, I try to export the matcap without succes so i export cavity map, alphas, but not my zbrush materiaux to texture.

Can i have a solution, a idea…if it’s possible of course!

please!!

thank you :slight_smile:

Attachments

matcap_ref.jpg

It sounds like you want to save your ZBrush polypainting to a texture map.

In ZBrush, make sure you have Texture>EnableUV on.

Select AUV Tiles, or if you already have a UV layout from another program you can check your UVs by selecting UV Check.

Once you’re done polypainting, select Col>Tex (Colors to Texture). Your texture will appear in the Texture pallet to the left. From there you can export it as a PSD file.

NOTE: MatCap materials will not export to another application, they are only for ZBrush.

PS have you tried the French portal?

http://www.zbrush.fr/ZBPortail/

Cheers,
Dustin

Hello Todavia, (I will post in english later)

Il ne faut pas désespérer, il y a surement une solution, mais j’aimerai en savoir un petit peu plus sur ton problème, enfin plutôt une confirmation.

Tu souhaites exporter le Matcap appliqué sur ton modèle en tant que texture(s), pour le recréer ensuite dans un autre logiciel pour le rendu, c’est ça ?
Ou souhaites-tu enregistrer ce que tu as peins en tant que texture ?

Dustinbrown à déjà donné des réponses concernant ces deux questions.

Merci de me/nous donner un peu plus de précisions pour te donner une réponse précise :slight_smile:

Yes, don’t worry, there’s bound to be a solution, but we need to know a little more about your problem.

Do you want to export the Matcap applied to your model as a texture to recreate them in some other software for rendering?

Or do you want to transfer the colors you have painted to a texture?

dustinbrown has already provided answers to both questions.

If this doesn’t help, tell us a bit more about your problem. :slight_smile:

Il y a une solution, tu peut exporter ton matcap en suivant ce tutorial http://norman3d.com/blog//?p=11 par contre cette technique ne marche qu’avec 3ds max et mental ray, je ne connais pas d’autre possibilité avec d’autre soft.

Par contre il ne s’agit pas de texture mais de shaders pour les matcaps de ZB.

P.S : sur un forum comme celui la il vos mieux écrire en anglais tu a plus de chance d’avoir des réponses. :wink:

In english bien sur :smiley: :

There is a solution, you can export your matcap by following this tutorial http://norman3d.com/blog//?p=11 by against this technique only works with 3ds max and mental ray, I have no other option with other software.

As against this is not texture but shaders for matcaps of ZB.

Oh thank you very much!!!

I want to export the Matcap applied to my model as a texture to recreate them in xsi for rendering! of course!

However i work with xsi softimage… and if i want my texture i would work with 3ds max, it’s damage! but i have my solution!!

i want to thank for your help^^