ola …para quienes trabajan externamente en
Lightwave encontre que da mejores resultados
trabajar el mapeo como bummap ya que el displacemap de este programa es bastante limitado y carece de multidireccion…solo trabaja en los tres ejes X Y o Z ,esto produce efectos no deseados sobre los poligonos …pongo a consideracion los resultados y abro el debate a quien
interese (no postee este topico en el ejercicio que pixolator ha propuesto ya que no considere que correspondiera a este)…