Hola, soy nuevo aquí, estoy comenzando a modelar en zbrush, gracias a los tutoriales de esta esta pagina, logre hacer este dino-algo, lo importante fue que con el plug in “zmapper” el cual es increíble, genere el mapa de desplazamiento, solo lo integre como bump map en el modelo dentro de 3d max, no utilice desplazamiento, el modelo tiene 36224 polígonos, es muy ligero, y el render por imagen tomo solo 14 segundos, espero les agrade mi primer trabajo.
Me falta mucho, pero ya me siento feliz con los resultados
Modelado y desplazamiento en zbrush
Render en 3d max
Polys 36224
Josué H. C., México
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Por cierto, para crear el mapa de desplazamiento eleve la geometría del modelo en zbrush a 2,300 000 polys, aprox
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