这是我最近的一个练习,与巫师昆特牌有关,几个coser打扮成巫师的角色聚在一起玩昆特牌。
最初的概念来自德国插画家Johannes Voss(www.artstation.com/algenpfleger)。
我在maya里搭建了layout,
然后所有的细节都在ZBRUSH中添加。
Mari与sp中制作texture,Xgen制作头发。
最终在maya中使用vray渲染,photoshop进行合成。
Hello everyone, this is my most recent exercise, about the theme of one of my favorite games, “Witcher 3”.
The original concept came from the German illustrator Johannes Voss (www.artstation.com/algenpfleger).
I first set up a layout in Maya.
Then all the details are added in ZBRUSH.
Making textures in Mari and sp, Xgen making hair
Finally, use vray rendering in Maya, synthesized in photoshop.