El pasado 15 de noviembre di un taller en la Universidad de Oviedo sobre como hacer una ilustración utilizando únicamente ZBrush. Este es un tutorial con todos los pasos necesarios para crearla.
Espero que os sea útil.
TERRENO
-Tool>Plane eD>Make Polimesh 3D.
-Situar Make Polimesh en el canvas.
-Pulsar Edit.
-Texture>4096x4096>New.
-Tool>Texture>GUVTiles.
-Subdividir 6 veces.
-Tool>Display Properties>Double.
-Entrar em Projection Master y marcar: Colors, Fade, Deformation y Normalized. Pulsar Drop Now.
-Modelar y pintar con Directional Brush y el stroke Drag Rect, utilizando los alphas 7, 8, 15, 22 y 25.
-Salir de Projection Master.
-Rotar y acercar el terreno.
-Entrar de nuevo en Projection Master para aplicar más detalles.
-Salir de Projection Master y situar el terreno en el canvas, en la posición final.
-Duplicar terreno, rotar y alejar para crear distancia.
-Salvar el terreno.
-Salvar el documento.
Tutorial: Alienígenas y Naves: http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=28402
Tutorial: La rendición del planeta Breda: http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=28875&highlight=breda
Tutorial: La salamandra y el pez: http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=27198