最近制作的一个西藏小孩,全程使用maya2017,Arnold5.2渲染。皮肤基础纹理采用texturingXYZ投射,然后ZBrush手动雕刻处理修复。使用mari4.1,照片投射皮肤基础颜色,高光和粗糙度贴图. XGEN制作所有毛发,头发,眉毛,睫毛,汗毛等。衣服在Substance Painter里面绘制贴图。
最近制作的一个西藏小孩,全程使用maya2017,Arnold5.2渲染。皮肤基础纹理采用texturingXYZ投射,然后ZBrush手动雕刻处理修复。使用mari4.1,照片投射皮肤基础颜色,高光和粗糙度贴图. XGEN制作所有毛发,头发,眉毛,睫毛,汗毛等。衣服在Substance Painter里面绘制贴图。