ENG:
Program: ZBrush
Hello, After Rigging in Transpose Master, my model is distorted like a ladder layer during movement.
While creating my model;
- I’ve rendered the Shape3D object.
- I activated the DynaMesh option and edited the polygons continuously.
- I did modeling.
- I gave the final topological distribution with ZRemesher.
- I Rigged in Transpose Master and my model broke while I was moving it.
I couldn’t find any solution to this. There are many videos on the internet and I watched them. But even with dense topology they don’t face this problem.
TR:
Merhaba, Transpose Master’da Rigleme yaptıktan sonra hareket sırasında modelim bir merdiven katmanı gibi bozuluyor.
Modelimi oluştururken;
- Shape3D nesnesini ekrana getirdim.
- DynaMesh seçeneğini aktif ettim ve sürekli polygonları düzenledim.
- Modelleme yaptım.
- ZRemesher ile son topolojik dağılımını verdim.
- Transpose Master’da Rigleme yaptım ve hareket ettirirken modelim bozuldu.
Buna bir türlü çözüm bulamadım. İnternette bir çok video var ve bunları izledim. Fakat yoğun topoloji bile olsa bu sorunla karşılaşmıyorlar.