ZBrushCentral

HELP Highlight, glossiness, specular...etc.

google translate :

Hello, for several days I’m trying to understand how the mixer zbrush materials, but actually no I do not manage to use it and I do not even know if this is the right method.

Here’s what I want to do, just do a copper object or gold or other metal and paint erosion, so we have two shaders on the same subject and for that I think I have to use the doubleshaded materials. But after I did all sorts of unsuccessful trials.

If you have the right technique to paint the other glossiness and specular map mutlishader…

thank you


Bonjour, cela fait plusieurs jours que j’essaie de comprendre le fonctionnement du mixer de matériaux de zbrush, mais en fait non je n’arrive pas a l’utiliser et je ne sais même pas si c’est la bonne méthode.

Voici ce que je veux faire, juste faire un objet en cuivre ou or ou autre métal et peindre l’érosion, donc on aurait 2 shaders sur le même objet et pour cela je pense que je dois utiliser le matériaux doubleshaded. Mais après j’ai fais toute sorte d’essais sans succès.

Si vous auriez la bonne technique pour peindre la specular map et autre glossiness etc.

merci