Hi, pixologic! I’m a 2D(work with 3d) artist who love zbrush.
In my workflow, I paint polypaint in zbrush, and render by vexter color in other Render.
Now I have a very wanted function, If I can paint Multiple polypaint(vexter) than I can paint a mask to mix multilpe shader in other render! That’s will be really coool!
my English not good, here is Chinese version:
我是个非常喜欢使用Zbrush工作的插画师!感谢Pixologic创造了那么酷的软件。
我现在的工作流程是在Zbrush中制作模型并且上色。然后再其他软件里打光渲染。
我有一个非常期待的功能:绘制和输出多套顶点色。 如果我可以再Zbrush中绘制多套顶点色,那么我不分UV 也可以在渲染器中完成材质混合的工作!那会非常高效方便,不需要分UV,就可以直接绘制出颜色,粗糙度等等!!