Love the new details, great teeth! How did you first model this? From zspheres or base mesh from another prog?
base mesh from Lightwave and Modo, setting up mouth, tongue and gums for a good subdivision level in ZB
Love the lips and teeth. Keep going
Great horny old goat of a demon. The profile is superb. Looks like you’re running out of polys for the beard, though.
render in LW, specularity, translucency, all the stuff and a light color map blending passes in PSP
Ya veo la suavidad de la que hablabas y la economía de polígonos. ¿El modelo lo has hecho en LW y le has aplicado el detalle y texturizado en ZB? Me gusta sobre todo el plano cercano de color verde. Tiene mucha fuerza.