divided geometry and started to z paint!:lol:
su una mesh high poly puoi forse selezionare la geometria , premendo ctrl quando dipingi, ma non è comodo, e finisci per selezionare i poligoni sbagliati. nel mio modo non puoi fallire!!
dato il sistema di z b non è comodo nascondere i poligoni, ma riesci facilmente ad usare il rettangolo rosso per farlo. lasciando andare shiftad un certo punto quando dragghi con ctrl+shift il rettangolo diventa rosso e serve a nascondere i poligoni anzichè evidenziare solo quelli.
ok realy compliment my friend i have try your help and working very good:))
ok il tuo metodo e’ troppo figo mi hai insegnato una cosa nuova:))…pero’ non capisco solo una kosa perche’ mi fa eliminare i poligoni solo al livello 1 di risoluzione e non al 2???
puoi eliminare il livello più basso con
del lower
e cancellarli a livello 2 ! :eek:
cool man…tnx for all:):)…very nice help:)
alex
a presto