jotajota
04-29-04, 01:45 PM
ola ...para quienes trabajan externamente en
Lightwave encontre que da mejores resultados
trabajar el mapeo como bummap ya que el displacemap de este programa es bastante limitado y carece de multidireccion..solo trabaja en los tres ejes X Y o Z ,esto produce efectos no deseados sobre los poligonos ...pongo a consideracion los resultados y abro el debate a quien
interese (no postee este topico en el ejercicio que pixolator ha propuesto ya que no considere que correspondiera a este)...
http://www2.zbrushcentral.com/uploaded_from_zbc/200404/user_image-1083271510eqz.jpg
http://www2.zbrushcentral.com/uploaded_from_zbc/200404/user_image-1083348737ecz.jpg
Lightwave encontre que da mejores resultados
trabajar el mapeo como bummap ya que el displacemap de este programa es bastante limitado y carece de multidireccion..solo trabaja en los tres ejes X Y o Z ,esto produce efectos no deseados sobre los poligonos ...pongo a consideracion los resultados y abro el debate a quien
interese (no postee este topico en el ejercicio que pixolator ha propuesto ya que no considere que correspondiera a este)...
http://www2.zbrushcentral.com/uploaded_from_zbc/200404/user_image-1083271510eqz.jpg
http://www2.zbrushcentral.com/uploaded_from_zbc/200404/user_image-1083348737ecz.jpg